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La televisión en 3D muere- ¿Es realmente el final? – Parte 1

No nos andemos con rodeos: la TV 3D está muerta. Es una noticia triste para aquellos que somos fans del 3D, pero es hora de afrontar los hechos. No se están fabricando televisores 3D. De hecho, la mayoría de los fabricantes dejaron de fabricarlos en 2016.

El efecto Avatar

Antes de entrar en el «por qué fracasó todo», es importante saber por qué empezó. Es algo así como el «Efecto Avatar».

Aunque las películas en 3D se remontan a décadas atrás, el lanzamiento de Avatar de James Cameron en 2009 supuso un cambio radical. Con su éxito mundial en 3D, los estudios cinematográficos no sólo empezaron a distribuir un flujo constante de películas en 3D a las salas de cine, sino que los creadores de TV, empezando por Panasonic y LG, pusieron el 3D a disposición de los hogares con la introducción de la TV en 3D. Sin embargo, ese fue el comienzo de varios errores.

Entonces, ¿qué pasó?

Muchas cosas se unieron para condenar a la TV 3D antes de que empezara realmente, lo que se puede resumir en tres factores:

  1. Momento Desafortunado
  2. Gafas Caras e Incompatibles
  3. Costes adicionales

Echemos un vistazo a estos tres y otros problemas que afectaron a los televisores 3D desde el principio.

La introducción de la TV 3D en un momento inoportuno.

El primer error fue el momento de su introducción. Todo parte de los EE.UU. que acababan de pasar por una importante interrupción en las compras de los consumidores con la implementación de la transición a la televisión digital en 2009, en la que todas las transmisiones de televisión por aire pasaron de analógicas a digitales (Como nosotros poco después vamos).

Como resultado, entre 2007 y 2009 millones de consumidores compraron nuevos televisores HDTV para cumplir con los «nuevos» requisitos de difusión o convertidores de televisión analógica a digital para que pudieran mantener sus televisores analógicos más antiguos funcionando un poco más de tiempo (os acordáis del tdt que podías comprar con el mundo?).

Esto significó que cuando se introdujo la TV 3D en 2010, la mayoría de los consumidores no estaban preparados para desechar sus televisores recién comprados y volver a meter la mano en sus carteras, sólo para obtener 3D.

Las gafas

El mal momento fue sólo el primer error. Para ver el efecto 3D en un televisor, había que usar gafas especiales. Y, escucha esto, había normas que competían y que determinaban qué gafas tenías que usar.

Algunos fabricantes de televisores (dirigidos por Panasonic y Samsung) adoptaron un sistema denominado «obturador activo«.

En este sistema, los espectadores tenían que usar gafas que utilizaban obturadores que se abrían y se cerraban alternativamente, sincronizados con las imágenes de los ojos izquierdo y derecho que se mostraban alternativamente en el televisor para crear el efecto 3D.

Sin embargo, otros fabricantes (liderados por LG y Vizio) adoptaron un sistema denominado «polarizado pasivo», en el que el televisor mostraba las imágenes de la izquierda y de la derecha al mismo tiempo, y las gafas necesarias utilizaban la polarización para proporcionar el efecto 3D.

Sin embargo, un problema importante era que las gafas utilizadas con cada sistema no eran intercambiables. Si tenía un televisor 3D que requería gafas activas, no podía utilizar gafas pasivas ni viceversa.

Para empeorar las cosas, a pesar de que se pueden utilizar las mismas gafas pasivas con cualquier televisor 3D que utilice ese sistema, con televisores que utilicen el sistema de obturación activa, no se pueden utilizar necesariamente las mismas gafas con marcas diferentes.

Esto significaba que las gafas de los televisores 3D de Panasonic podrían no funcionar con un televisor 3D de Samsung, ya que los requisitos de sincronización eran diferentes.

Otro problema con las gafas 3D era el coste. Aunque las gafas pasivas eran baratas, las gafas de obturador activo eran muy caras (a veces hasta 100 euros el par). Para una familia de 4 o más miembros, o si una familia organizaba regularmente una noche de cine, el precio era bastante alto.

Costes adicionales (Necesitabas algo más que un televisor 3D)

Hay más gastos por delante. Además de un televisor 3D y las gafas adecuadas, para acceder a una verdadera experiencia de visualización en 3D, los consumidores necesitaban invertir en un reproductor de Blu-ray Disc compatible con 3D y/o comprar o alquilar un nuevo cable o un nuevo receptor de cable/satélite compatible con 3D. Además, con el despegue de la transmisión por Internet, necesitaba asegurarse de que su nuevo televisor 3D fuera compatible con cualquier servicio de Internet que ofreciera transmisión en 3D.

Además, para aquellos que tenían una configuración en la que las señales de vídeo se encaminaran a través de un receptor de homecinema, se necesitaría un nuevo receptor que fuera compatible con las señales de vídeo 3D de cualquier reproductor de Blu-ray Disc 3D conectado, cable/caja de satélite, etc.

Estos son los principales motivos de mercado por los que la TV 3D no se estableció, en el próximo artículo os comentaremos otros problemas que tenia la tecnología 3D

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